在战场中,不论任何战场,不同的职业有不同的定位,当然,不是说每个职业只能担任一种角色,在灵活使用技能和天赋的同时,很多职业可以用全能来形容,我们可以先来看一下各个职业在战场中的利弊:(大战场和盆地暂时不罗嗦,先谈谈战歌[部落方])
1:战士 虽然战士天赋有三种,但我姑且把战士分做两类:防御战士、非防御战士。
防御型战士在战场中的地位并不是很多人想象中那么废菜,至少我认为防御战士在各种战场都是有一席之地的,战歌里的防战首先的位置是中场,主要用途是吸引火力,防战应该其他战士更早的向敌人冲锋,这样 可以保障其他战友的安全,断筋和破甲是优先照顾敌人的手段,减速和减防可以帮助战友更好的控制和击杀 敌人,CD长的大技能需要保存到重要的时刻使用。杀人并不是防战的最主要目的,防战应该对所有队友和敌 人的动向非常清楚,防战打中场时总应该保持在中场队友的附近,虽然防战的拦截CD比较长,但只要看到队 友被敌人纠缠就应该毫不犹豫的冲过去,如果敌人很密集 应该优先使用破胆,断筋是需要尽量给每一个敌人 都加上的,一旦看到敌人阵营的旗子被队友偷出大门,应立即负责上去接应,由于战士没有解魔法和治疗技 能,所以接应队友的时候应该尽量拖住对方来拦截旗子的敌人,尽量不让对方靠近扛旗的队友,冲锋、断筋 、拦截都是很好的技能,尽量不要使用流血等DOT技能,以便友方法师羊对方,随时注意扛旗队友的血量,发 现其血量过低,旁边又没有治疗保护时,就需要跟上他,并在他被敌人杀死之前破胆敌人,并在他死的时候 接过旗子(鼠标右键点掉落在地上的旗子),这是非常重要的步骤,如果把握的好,你可以在敌人点旗子之 前把旗子扛在自己肩上,这时候你需要给追击你的敌人下断筋,然后不用搭理他,拼命往自己家里跑,如果 追击你的人很多,你就可以使用大技能了,盾墙、破釜沉舟、生命宝石,能用的都给用上,是牛头战士的话 践踏一下也是很好用的,部落徽章是个很好的东西,打战场一定要带着,可以解除一次减速和晕。直到你跑到 没有敌人追你的时候,或者你旁边有跑的比你快的队友(小D、萨满、猎人、盗贼、法师),你可以把旗子丢 给他们拿回家(丢旗子的方法:点掉旗帜图标的BUFF),如果有治疗职业一直跟随着你,你可以毫不犹豫的一 直把旗子扛回家
非防御战士在战场中同样有决定战局的作用,打中场是狂暴或武器战士的首选,杀伤力强、持续作战能力强、有怒气可以持续高爆发力是你们的优势,但是要注意一点,杀人并不是战场的主要目标,当然在开局的时 候多杀一个敌人都意味着对本方夺旗有益,中场的站位很重要,开局最好的位置是在地图中间有个两中颜色 明显的分界线(按M键看地图就知道了),站在这条线上可以方便你接应扛旗的队友,也方便你拦截扛走己方 旗子的敌人,相对而言,非防御战士在战场中扮演的角色比较单一,可以用杀人机器来形容,只有在友方旗手 将敌人的旗帜扛出门时,在保证中场已经控制的情况下(中场必须要保证敌人被杀光,否则不必去接应旗手) 需要去接应旗手,接应方法和防战略同,我不得不说,冲锋、断筋、拦截、破胆都是非常好的技能,如果你 装备够好怒气多的时候可以秒掉拦截旗子的敌人,这时候的敌人一般不会反抗。而在拦截敌人旗手的时候冲锋 要及时,战斗中的话有拦截就用,断筋要保持在敌人身上,如果敌人接应人员很多,先破胆,然后尽量秒掉 对方扛旗的人,杀死对方旗手应立即将旗子点回家(右键点一下掉在地上的旗子就行),拦截旗子的时候尽量 保持狂暴状态,有死亡之愿就立即使用,防止对方恐惧你。对于在中场杀人的时候,非防御战士应该遵循一个 优先顺序:牧师>法师>猎人>盗贼>小D>SS>SQ>战士 一般中场人员不会有这么多种类,基本注意先杀牧师再杀 法师就可以了,至于为什么要有这样的优先顺序,那就等大家多打几次就知道了
| 1 2 3 4 5 6 7 下页 后列 尾页 |

发表评论