关于一个法师如何独自偷墓地:
每个墓地的驻兵不同,NPC最少的墓地分别是联盟的雷矛墓地和部落的霜狼墓地,这两个墓地一般只有3个NPC,而且靠近旗子的只有1个。你要做的就是羊掉旗子旁的一个然后偷旗子。
除了这两个墓地以外,其他的墓地都有大量的NPC全方位把守,但是经我测试发现NOVA之后的8秒是可以偷掉旗子的。方法是开魔法盾。(推荐两个耳环:坚定之印/竞技场大师坠饰,作用都是使用后可以吸收XXX-XXX点伤害,配合魔法盾就绝对够偷旗子了)在网速一切良好的情况下开了魔法盾然后把NPC拉到一起全部冰住。(当然纯冰法还可以试试用BLZ预先群体减速)4个NPC不出重击的话一般在2秒内打不破盾,不过这说不准,而且NOVA也有抵抗率,更致命的是法师即使偷到了墓地也不像盗贼可以消失并潜伏在附近保护成果。因此法师偷墓地的实用性还不能确定。
关于偷碉堡的难点和要点
最好偷的是石炉碉堡,拖尸过去一般不会有什么困难。开魔法盾骑上马直接冲进碉堡内部,在进门的瞬间把NPC全部用NOVA冰住,然后找个隐蔽的位置原地等死就行。
除了石炉碉堡以外,其他的全部都有较大难度。你必须保证:
1,在冲到目的地前不能在路上被NPC或玩家杀死,如果被发现太多次必然会引起警惕导致被人盯上拿尸体而无法拖尸。
2,当你排除万难,成功躲到哨塔围墙下之后,你可能会发现身后的NPC火车都已经回去了……因此你又得冒着被发现的危险,跑出去拖个NPC过来自杀。
始终需要坚持的是:杀死一切发现你或者可能会发现你的玩家。这是拖尸的前提保证。
关于偷碉堡的利用价值何在
偷到碉堡很简单,但是一个人想保护住成果几乎是不可能的。简单的说可以归为两个作用,一是持续不断的心理骚扰,二是在己方的部队压境的时候,你可以独自一个人去偷掉碉堡而不用分散战斗力来攻打碉堡,偷到碉堡后围墙上的弓箭手会暂时消失,直到重新被对方占领才会刷新。此举也能减缓弓箭手对己方部队的压力。
为何这个工作最好由法师来做?
盗贼的闷棍需要在复活以后先使用消失进入强潜状态,显然不如变羊灵活。闷棍的距离短,如果走位不小心,一旦离开墙的遮挡范围,里面的卫兵就会全体出动……
最好的组合是盗贼和法师同时做这个工作,不仅可以安全的偷到碉堡,成功偷取之后让盗贼去潜伏在碉堡门口防止敌人来营救(法师就站在上面当大炮),2个人就可以起到很有效的防御作用。
关于法师在战场的定位
冰法是有效的牵制性杀伤武器,奥火法是比射击系猎人更致命的狙击手,而在冲锋时AOE杀伤力最大的是27/24出冲击波的奥火法和31/20奥法。
31/20的奥法杀人守则:奥术强化和气定神闲这两个技能在多数时候应该是分开用的,气定神闲用以狙击逃跑中的敌人,而奥术强化配合奥暴术更可以达到片杀伤280-300/per hit。我最好的记录是在冲锋时借着奥术强化后的奥暴在一次冲锋中炸死24个人。另外,作为一个好的奥法,你在战场上应该穿的是一套总体火伤+200左右的伤害装。
冰法的集体主义守则:冰法论杀人一定是柴的,因此我觉得作为冰法完全不必冲上前用单体攻击法术跟人对轰(最近在战场看到不少这种冰法……)。因为最大的软肋不是攻击力不高,而是射程不够。用BLZ和1级冰箭才是王道,冰法应当起到的最大作用是大规模牵制而不是大规模杀伤。寒冰屏障并不是只能拿来保命,你可以冲进敌阵随便打两下后立刻躲进冰棺材,这等于在敌人中间埋下一个定时炸弹。配合队友冲击后从冰棺材里出来的时候才是你应该发挥AE作用的时候。

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