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《冰城传奇》·差强人意的动作RPG

[来源:网上转载 () | 作者:网友(Gamespot中文站) | 时间:2006-02-08 | 浏览: 人次 ]


  中文名称:冰城传奇
  英文名称:Bard's Tale
  出版商:InXile Entertainment
  开发商:InXile Entertainment
  类型:角色扮演游戏
  发布时间:2005年6月27日

 

  游戏难度:中等
  上手时间:小于0.5小时
  稳定程度:稳定
  发售版本:零售

  总评:普通 ■■■■■■■□□□ 6.7
  可 玩 性: ■■■■■■■□□□ 7分
  图像效果: ■■■■■■■□□□ 7分
  声音效果: ■■■■■■■□□□ 7分
  产品评价: ■■■■■■■□□□ 7分
  评测者加权:■■■■■■□□□□ 6分

  不管《冰城传奇》这个名字听起来像80年代中期的电脑角色扮演游戏,也不管它就像一款手工制品一样,事实上,InXile的这款游戏对PC角色扮演游戏的玩家并没有太大的吸引力。虽然号称是系列三部曲中的第一部,但这款游戏就像只是在介绍系列游戏一样内容单薄。游戏使用了《博德之门:黑暗联盟》的Snowbind引擎,从类型上来说它是一款正统的地牢类游戏,不过里面充满了对角色扮演游戏和主流奇幻风格的嘲讽。但就像死板的邮递系统一样,游戏其实并不有趣,同时也没有真正的结局。不过如果你不是在寻找《Monty Python》和《The Quest for the Holy Grail》(《亚瑟王与圆桌武士》的剧情之一)的非官方续集,也能容忍一些小问题,你就会发现《冰城传奇》还算是一款不错的动作类角色扮演游戏。

诗人回来了,不过他可是个坏家伙

  

  游戏最吸引人的地方是它的开场动画,诗人是一名四处旅行的音乐家,他对冒险和成为英雄没有兴趣。某天,他像往常一样,用自己的鲁特琴如魔法般召唤出一只老鼠,然后走进酒吧,打算用这只老鼠换一晚住宿和晚餐。但不幸的是,随后他被关进了酒窖,被迫面对一只可怕的怪物。诗人从这里开始了自己的冒险,他需要前往各种地牢和城堡和巫师们战斗,最后救出一个美丽的公主。在游戏里有大量的讽刺性内容,诗人也是一个古怪的家伙,他的话里总是充满了刻薄的嘲讽——但是说实话,这些东西一点也不有趣,有时还令人反感。

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  尽管《冰城传奇》在不断地嘲讽巫师、战士、地下城和龙等这类游戏的传统内容,但它还是要依靠这些内容才能实现搞笑。游戏中的大多数人物、地点和怪物与正统的奇幻角色扮演游戏相差甚远,不过这些看上去更像是不假思索随手编造的幽默。游戏确实有一些内容很搞笑,不过它们更多来自于配音演员的表演而不是游戏设计者。游戏中的一些名字语带双关,惹人发笑,此外,制作公司还利用摇头时间顺便影射了《热力四射》。

  

  作为一款动作类角色扮演游戏,《冰城传奇》的表现还算不错。它与传统的角色扮演游戏,例如《博德之门:黑暗联盟》或者《诺拉斯战士》(Champions of Norrath,Snowblind Studios制作的一款以《无尽的任务》(Ever Quest)为背景的PS2动作角色扮演游戏)大致相同,考虑到它们使用了相同的引擎,因此这也很容易理解。在游戏中,你将和狼、野猪、邪恶的德鲁伊、各种不死生物和一些元素生物进行战斗,这种不断的战斗过程弥补了游戏的不足,在很大程度上,这些动作都是我们非常熟悉的。在你的旅途中,每当你到达一个城镇,都可以接到一些支线任务,但即使你完成了所有的任务,开启了所有的区域,看到了所有的结局,游戏时间最长也不会超过16个小时,而且游戏还没有多人模式。

  

  《冰城传奇》的PC版是《冰城传奇》三部曲的第一部,三部曲的原作最早是在上世纪八十年代后期发售的。虽然新的《冰城传奇》和原作没有任何相似之处,但是对怀念原作的玩家来说很有吸引力,也能给年轻的玩家好好地上一堂历史课。当玩家还在竭尽全力寻找原作三部曲时,新《冰城传奇》PC版的发售就变得引人注目,因为它用新技术重现了那些经典的游戏。

《冰城传奇》有大量独特的另类幽默

  

  游戏有一些特别的变化,虽然号称是为了增加游戏的流畅体验,但其实并非如此。举个例子,诗人没有背包,你从敌人身上或者宝箱中获得的道具都会被自动转化为金钱,或者自动装备在身上(在这种情况下被替换下来的装备就被自动转化为金钱)。游戏号称从此你不必担心自己的背包容量和整天忙于卖东西,只剩下搜寻宝物和购买新装备的乐趣。游戏中只有很少的几个商店,基本上你有足够的金钱来购买自己喜欢的东西。这大概算是没有背包的好处之一吧,但是反过来想,一个好的地牢类游戏只有让玩家在装备之间难以取舍才会有趣。《冰城传奇》改进的同时也丢掉了这种乐趣。

除了一些变化外,《冰城传奇》依然是一款传统的动作类角色扮演游戏

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  诗人精通各种近战武器,在游戏中你可以使用剑、连枷、斧和弓等武器。如果你喜欢魔法型英雄,尽管诗人的音乐天赋可以让他召唤各种生物,但游戏还是可能会让你失望。通过学习各种曲谱,你可以召唤总共16种不同的生物,每一种生物都有独特的用法。在某些地方你需要召唤特定的生物才能前进,但大多时候,你都可以自由选择召唤的生物。在游戏开始,你只能在同一时间拥有一只召唤生物,到了最后,你可以召唤整整一个团队的生物来帮你对付邪恶势力。尽管这些生物在躲避陷阱和寻路智能上还有些问题,但是它们的战斗力还是很强的。《冰城传奇》的团队系统显然是独一无二的,而且表现得相当不错。

  由于没有背包,因此诗人不可能持有任何治疗药剂,这是游戏最糟糕的地方之一。你有两种恢复生命的方式:第一种方式是Crone,这是一种召唤生物,它能周期性的施展治疗法术治疗诗人和其他的召唤生物。另一种方式是Caleigh公主(这就是你要救出的公主),你可以召唤她的灵魂来恢复全体队员的生命。游戏的问题在于,当你受伤时这两种方式都不能及时治疗。召唤Caleigh公主需要复杂的操作和很长时间,即使你中止召唤,这个时间也不会停止,这让人感到很失败。此外,一旦你开始召唤公主,所有的动作都会停下来,直到公主从天而降为你的队伍治疗完毕。这听起来很有趣,但是在游戏中你不会这样认为。

  

  尽管游戏画面没有去年在PS2上发售的《诺拉斯战士》看上去干净,《冰城传奇》还是很好的利用了Snowblind引擎。游戏中环境表现很出色,光照、微风吹拂的森林、阴森的海盗墓穴,这些看上去生动逼真。游戏中有各种不同的场景,因此你总能看到一些新的风景。令人印象深刻的是游戏中的大树,它们看上去高得好像超出了摄像头的范围,这让游戏世界看起来更逼真。游戏中的每个场景看上去都非常漂亮,但是角色模型的物理结构不太合理。游戏的俯视视角总是随着诗人的跑动晃来晃去,过一会就让人头晕眼花。《冰城传奇》的光影和粒子效果非常出色,同时借助于高分辨率,游戏的像素细节也表现得相当不错。

基本上,我们可以找到比《冰城传奇》更好的同类游戏

  

  在《冰城传奇》的过场动画中,人物的配音非常出色——可以肯定这是游戏最大的亮点。加利·艾尔维斯(Cary Elwes,代表作《Hot Shots!》《Robin Hood:Men in Tights》)成功塑造了诗人,一个对任何事都漠不关心的家伙。你可能已经习惯了加利浓厚的英国口音,事实上他的配音比他在《The Princess Bride》中的表演还要有趣。Tony Jay的声音听起来就有一种在中世纪幻想世界冒险的感觉,他在游戏中为反派Boss配音。游戏的背景音乐通常由许多鲁特琴、长笛和竖琴演奏而成,但是这些基本上类似爱尔兰酒吧里的音乐,听起来并不适合游戏。游戏中还有几支曲目多次出现,它们听起来相当不错,但糟糕的是它们持续的时间太长了。游戏的声音效果出色,但是大多数怪物临死前的惨叫听起来更像是人捏着嗓子发出的声音。

  

  《冰城传奇》确实有一些出色的设计,但是大多数表现并不理想。游戏中的搞笑成分并不好笑,它的一些幽默也仅仅是有趣而已。如果开发者能把设计的效果都做出来,游戏肯定比现在要好得多。游戏的战斗部分与其他同类游戏一样。在其他方面,游戏所进行的创新尝试,虽然不是很成功,但也是它独有的特色。其实游戏本身并不是太糟糕,但是考虑到它是根据同名原作创作而成以及前作划时代的重要性,《冰城传奇》就令人失望了。

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