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《FlatOut》·享受破坏和速度的快感

[来源:网上转载 () | 作者:网友(Gamespot中文站) | 时间:2006-02-08 | 浏览: 人次 ]


  游戏名称:FlatOut
  出 版 商:Empire Interactive/VU Games
  开 发 商:Bugbear
  游戏类型:竞速游戏
  发布时间:2005年7月12日

  游戏难度:中等 
  上手时间:0.5~1小时 
  稳定程度:稳定 
  发售版本:零售 

 

 

  总评:好  ■■■■■■■■□□ 7.9
  可 玩 性: ■■■■■■■■□□ 8分
  图像效果: ■■■■■■■■■□ 9分
  声音效果: ■■■■■■■□□□ 7分
  产品评价: ■■■■■■■□□□ 7分
  评测者加权:■■■■■■■■□□ 8分

  在经历去年令人彻底失望的《试验驾驶:Eve of Destruction》后,现在的破坏类竞速游戏似乎迷失了方向。毕竟,类似于《横冲直撞3》的游戏已经证明驾驶着时髦、迷人的高速汽车进行破坏驾驶非常有趣,但是驾驶着巨大、丑陋的老式汽车进行破坏驾驶能有多少乐趣呢?幸运的是,欧洲的开发商Bugbear的《FlatOut》为我们带来了希望,这是一款充满了破坏、拥有“华丽”的物理引擎和光影效果的竞速游戏。游戏中的赛车都是那些廉价的便宜货,但是车速比你日常开的车快得多,你可以驾驶着这些赛车在不同的赛道上撞来撞去。利用自己独创的物理引擎,《FlatOut》的撞击效果表现非常出色。不可否认,除了基本的比赛竞速和一个多人模式外,游戏没有太多的内容。但是,对那些只喜欢高速、强烈的撞击,对图像效果要求不高的玩家来说,《FlatOut》的确物有所值。

欧洲的开发商为我们带来了一款充满美式风格的破坏类竞速游戏

  《FlatOut》的核心就是破坏类竞速,除此外没有任何多余的故事元素或其他吸引玩家的噱头。游戏有多种模式,包括职业模式、快速比赛模式、计时模式和多人模式。在职业模式中,你可以购买赛车,并需要将更多的时间花费在比赛之外。最初,你只能选择一些速度非常慢的汽车,随着游戏的深入,你能开启各种速度越来越快的新赛车。除此以外,你可以通过改装提高赛车的速度、马力、牵引、刹车和其他可升级的部分。职业模式实际上只是在不同的赛道上进行的一系列比赛。你不需要赢得每个赛道或者每次比赛的冠军,但至少应该是前三名,你才能确保获得一块奖牌来开启新赛道。名次越高得到的奖金也越高,奖金可以用来购买新赛车或者对赛车进行改装,不过只要获得奖牌,基本上你都有足够的金钱来干这些事情。尽管这种设计(不需要赢得每个赛道)在一定程度上降低了游戏的乐趣,不过游戏中有大约40条赛道,这已经可以让你忙个不停了。

  

  对纯粹的破坏类竞速游戏来说,开启新赛道是增加游戏吸引力的一种有效手段。游戏中的设计都是为了最大限度地提高破坏程度,包括赛道形状(举个例子,一个“8”字形的赛道),和一些能把赛车手从前挡风玻璃甩出车外的设计。在普通的竞速游戏中,这种设计是对你发生强烈撞击的一种假性惩罚(你需要浪费几秒钟时间让你的赛车重新回到赛道中)。但是在《FlatOut》中,沿途中你会看到巨大的飞镖盘、飞跃高度计、一套保龄球瓶或者其他一些东西,以及能让车子飞起来的斜坡。在斜坡的最高处按下按键,你能调整车手飞出去的角度,一旦你控制车手飞出去,他/她将从前挡风玻璃飞出去,朝着那些等候着的球瓶、木板或者其他东西撞过去。Bugbear为车手专门设计了荒谬有趣的布娃娃物理效果,车手的身体会发生令人毛骨悚然而又眼花缭乱的扭曲,不过这不会让你感到一丁点的不舒服。这些小游戏能为游戏带来一些有限的乐趣,一旦你打破了所有的记录,在你感到厌倦之前也只剩下无数次地观看赛车手被撞得粉身碎骨(我们曾经说过这并不重要,事实的确如此)。

  

  《FlatOut》的驾驶结构设计并不复杂、也不深奥,它主要依靠大量的动力变化和疯狂的撞击来获得乐趣,不过这比任何真实竞速游戏中的比赛策略都要好。幸运的是,它的表现非常好。你可以轻松地驾驶赛车(一旦你熟悉后就很容易控制赛车),驾驶高速赛车达到一些令人疯狂的速度。要把你的赛车手甩出车外有点复杂,就像我们前面说的,这只有在受到最猛烈的撞击时才会发生。让你的赛车手摔的粉身碎骨,并浪费宝贵的时间,这种惩罚会经常发生在你身上,因此有时你会发现自己过一些急弯时会有一点谨慎。但是,你不用担心与环境或者其他赛车相撞——毕竟,撞击才是游戏的乐趣。此外,《FlatOut》会鼓励你与四周环境和你的对手相撞,这听起来有点违反常理。但坦白说,考虑到游戏中撞击场面的精彩,你很难不想这么做。

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  《FlatOut》中的每个物体都能被撞个粉碎。汽车撞击后的变形程度令人瞠目,随着每一次的撞击、缓冲转向和被甩出车外都让赛车手的身体“吧唧”一声粉碎掉。沿途的物体同样可以破坏。你可以撞飞巨大的木制路标、道路两侧的轮胎和栅栏,并在沿途留下各种大大小小的残骸,这些残骸就成为下一圈中的危险障碍物。事实上,如果有人抱怨游戏的破坏水平,那就是一些残骸能被轻易的驶过,这有点不合逻辑。在游戏中,大多数残骸碎片都不会影响你的比赛,但是你还是应该避开一些较大尺寸的残骸。

  

  如果《FlatOut》中的路标数量和赛车数量再多一点,那么游戏会变得更好。确实,游戏的图像效果出色,有一些非常棒的赛车模型和赛道环境,但是它们的数量还不够。大多数赛车看上去都基本一样,虽然有一些外形上的不同,但车辆之间没有真正的区别。游戏中真正的赛道环境也只有5、6种,每种环境都对应多条赛道(或者说一些赛道总会让你感到类似于前面的一些赛道)。《FlatOut》的PC版的图像效果最好,尤其是在一台高端PC上,当把分辨率调高后,游戏的图像效果出色得令人惊讶,当然在较低分辨率下游戏的图像效果看上去也很漂亮。与之相比,Xbox版就有一点差距,尽管Xbox版看上去也很出色,但是看起来比较模糊。PS2版的效果就更差了,如果是在动态情况下基本上就无法比较。游戏的PC版运行得非常平滑,没有任何跳帧现象,其他两个版本则会偶尔出现一两次跳帧(以PS2的机能来说,它已经是非常出色了)。

  

  《FlatOut》最出色的地方就是它的多人模式。它的内涵并不深奥,也不允许PC、PS2或者Xbox的用户跨平台一起游戏,但是当你在PC和PS2上参加一场最多八人的正常比赛或者撞车大赛时,就会感到游戏的魅力所在。令人奇怪的是,Xbox版不能进行联网游戏,PC版也是如此,不过你可以在PC上进行局域网比赛(考虑到在互联网上比赛是多么有趣,我们对此也是哑口无言)。无论如何,多人模式令人如此关注的主要原因是单机版的电脑AI实在是太低了。其中令人厌烦的就是一些非常明显的橡皮条设计,你的对手看起来总是落在你的后面和准备超越你。幸运的是,你也不会在比赛中落到最后,因为电脑AI会像你一样撞上围栏、树干和其他一些物体。电脑对手非常凶狠,他们会不停地撞击你,把你撞进围栏里,让你的赛车偏离赛道并浪费一些时间。总体来说,电脑AI还是有点作用,但并不是特别出色。但是,游戏的多人模式弥补了这种缺陷,因为和其他玩家同场竞技实在是太有趣了。

撞车总会让人感到灰心,但是破坏造成的荒谬程度稍微减轻了这种挫败感

  因为《FlatOut》是在欧洲开发的,游戏音乐也来自欧洲的艺术家,北美玩家可能从来没有听说过这些人名。但是游戏中的音乐都是精挑细选制作而成的,听起来有点像通俗派美国摇滚。一些曲调很容易让人记住,但是大多数音乐与游戏背景的配合较差。除了上面这些,游戏没有为Xbox版和PC版定制专门的音乐。虽然有这样那样的毛病,并且与市场上的大多数赛车游戏相比并不出色,游戏的声音效果整体表现还算不错。

  

  如果《FlatOut》的薄弱环节能得到加强,那么它就是一款完全值得推荐的游戏。普通的AI,不能跨平台的多人模式和重复的赛车手飞出车外的设计可能会让一些人感觉很糟糕。但是如果你能容忍这些问题,游戏的核心竞速还是非常有趣的,尤其是在多人模式中。实际上,《FlatOut》是一款被人忽略的非常出色的游戏,喜欢撞击竞速游戏的玩家应该把它买回家。

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