发行公司:CDV
制作公司:Novik & Co/Nival Interactive
游戏类型:RTS/TBS
发售时间:2005年12月5日
能够看到一款出色的策略RPG游戏,的确是玩家们期盼已久一个大好消息。在这里非常感谢“Nival Interactive”游戏公司,它给玩家带来了一款新的佳作《铁锤与镰刀》(Hammer & Sickle)。这款游戏主要是在《寂静风暴》(Silent Storm)这款大作的引擎基础上进行开发的,游戏里各种各样的秘密行动非常有趣,敌人变的诡计多端。玩家需要不断地进行正确的选择,才能进行下去。画面水平非常出众,声音效果有些缺憾,但不会影响整体效果带给玩家的快乐享受。
缜密的推理思维 个性化的角色选项
游戏发生在二战的德国,玩家将要扮演的是一个苏联间谍,主要任务是负责获得从战线东到西的一些秘密行动情报。在冒险过程中,你会慢慢发现自己将会受到历史情节的影响。在苏联和美国之间活动的时候,你的动作将会随着命运来决定。游戏中的节奏非常紧张,每遇到一个任务关卡和遭遇战,都需要十分细心地深思和推理。因为有的时候通过使用攻击效果最好,有的时候有适宜通过秘密路线来巧妙地完成任务。
就像二战策略游戏《寂静风暴》一样,开始游戏的时候可以通过各项选择来创建自己的角色,这些选项有角色职业的选择,人物面貌的改变和作战武器的操作等。在这里,玩家们将会欣赏到电影版的艺术气息。随着等级的不断提升,你开始的装备和技能就会逐渐改变。比如说当你的等级上升之后,就可以选择许多新的技能,使用更多类型的装备和武器。好像真正让人沉浸在1949年德国的世界中一样,提供了大量自由的选项来配备你的角色。
自由的路径指南 杰出的游戏画面
作战中,玩家将会遇到很多有趣的角色。有些角色愿意帮助你,或者给你提供一些重要的建议,而有些角色则会将你干掉。也有一些角色会自愿加入你的军队,它们的特殊技能会让玩家很轻松的进行作战。冒险中还将会有一个游戏指南,玩家只有来回寻早这个线索才能够知道下一步将会做什么,或者明白已经发生了一些什么事情。这里最好的建议是,玩这款游戏记住要随时保存进度,因为这里的难度比较高,只有通过保存进度反复观察和作战才能找到关键的东西,否则会让你无所适从,没办法玩下去。
举一个例子,当笔者完成一个任务之后,返回来进入安全藏身处之后,发现这里的当地土匪头子阻止我进去。这里给了一个简单的对话,有两个选项让人选择。其中一个是付给它们一些钱币让你单独离去,另外一个选项是进行作战。很显然它们的力量是很强大的,这里只好选择付出一些钱币。更让人惊奇的是,不光会遇到土匪头子,有的时候还会碰到其它角色,它们会提出三个不同的选项,这样难度会更大,不过只要遵循一个原则——根据游戏中的指导方针来进行就比较容易些,否则会将游戏变得很难。
《铁锤与镰刀》这款游戏的画面制作非常出色,主要是以改良的《寂静风暴》引擎为基础来进行的。这里的光线和画面配合非常默契,能给玩家们留下很深刻的印象。更加真实的是,这里的光线会随着时间的变化而不断改变,这样一来有很多秘密行动就可以在黑夜里轻松执行,阴影效果会随着光源的移动在地面上千变万化。不过最让人吃惊是这里的物理系统,比如说一个完整高大的建筑物,它将会在顷刻之间倒塌下去。系统会自动进行射击,逃跑的敌人会被杀死。手榴弹在门前爆炸之后,坚固的砖块墙壁上马上就会被炸出一个窟窿。整个战争场面的气势看起来就和现实中一样,让人感觉非常震惊。外界环境和纹理制作也非常有特色,这一点是无庸置疑的。
声音效果和多人游戏美中不足
声音效果水平一般。当玩家进入战争的时候,会发现本作的乐曲给人的感觉是十分可怕的,而且听起来感觉格外忧郁和憋闷,使得整个环境变得死气沉沉,根本不会提高良好的心情气氛。不过战争之外的乐曲切实是很漂亮的,整体效果非常完美。每一种武器斗有不同的声音,当系统被破坏的时候,房屋的倒塌声,手榴弹的爆炸声,都会发出不同的响声。不幸的是,游戏中的配音水平也很平常,很多时候让人听起来不舒服。
没有多人游戏选项,这一点令人有些失望。因为没有办法和另外一个玩家合作玩耍,或者进行竞争。多人游戏的时间特别长,主要故事情节非常短,最让玩家难以忍受的是需要尝试完成很多任务关卡。很显然,如果是一般的游戏玩家,不管这款游戏的多人作战有多优秀,也会被长时间的拖延而搞得没有耐心玩下去。
不过,从整体上看《铁锤与镰刀》这款游戏还是很有价值的。这里的任务关卡具有不同特色和乐趣,而且还可以通过需要不同的方法来完成它们。许多路径需要在作战期间来发现,这种办法很有吸引力。尽管有的时候会因为选择了错误的路径,导致玩家做了很多不必要的工作,但是这里的选择是自由,它能够进一步开发玩家的智力。群体作战则更加诱人和有趣,不过怎样这款游戏的确算得上一款优秀的策略RPG游戏,虽有一些不足之处,但却也值得玩家来欣赏和玩耍。

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