"So long as there are men there will be wars." --Albert Einstein
“只要人类存在世上,战争便不会有停止的一天。”--亚伯特.爱因斯坦
战争总是伴随着人类历史的发展而不断发生 ,人类的发展史就是战争的发展史,从人类历史起源到现在,战争从来没离开过,而其中对我们现代社会影响最大,规模最大,同时也最为人所纪念的,就是第二次世界大战。
1939-1945,德、日、意、法西斯国家实行侵略扩张,挑起了局部性战争,最终由于牵连的范围越来越广,最终导致了近代人类最壮烈的战争--二次世界大战。使命召唤正是以这场历时6年,死伤数千万计的战争为背景,让玩家可以作为当中一个普通的士兵体验到战争的雄壮和残酷。而2005年,我们迎来了这款2003度年度最佳游戏的续作:使命召唤2,使命召唤2延续了一代的真实和壮丽的同时,给我们带来了更华丽的画面和更丰富的体验。现在,就让我们进入战争的世界。
游戏配置要求
硬件之于玩家,正如武器之于军人.
在了解游戏好不好玩前,前提是确保你能不能没障碍地、流畅地运行游戏,而关键就是硬件问题。我们知道,漂亮的画面和壮观的场景总是伴随着较高的硬件配置而来,尤其是在采用了DIRECTX 9的效果,和高分辨率的材质来表现巨大的战争场景和数目众多的敌人的使命召唤2上,没有个9800XT级别的显卡加上2.5G以上的P4似乎没办法完美地体验游戏,在低端的显卡上甚至没办法运行到游戏,在目前的主流显卡中(如FX550)也要牺牲一部分的分辨率的精细度来达到流畅运行。幸运的是,图象调整中允许我们用DIRECTX 7来进行游戏,除了凹凸贴图的表现力减弱和高亮效果消失外,画面的差别也是可以接受的范围,实际上,同样的显卡下DX7的1024X860@32 细节高的画面比DX9下680X480@关闭大部分细节好上许多,而此时两者的帧率是差不多的。因此,在体验这款游戏时,中高端以下的显卡推荐用DX7来进行游戏(6600XT以上当然另当别论)。因为是DX7下运行,一块普通的9550加上闪龙2400+就可以运行在1024X860@32 细节中的设置下,大部分的场景都可以保障到流畅度,对于FPS来说,帧率是很关键的一环。
游戏的推荐配置(DIRECTX 9)
CPU:2.5G以上的ATHLON XP或PENTIUM4 +
内存:1GBDDR +
显卡:ATiRadeon9800XT(ATI)或GEFORCE FX 5900
最低配置(DIRECTX 7)
CPU:1.4G
内存512MB
显卡:ATI 9200 或 GEFORCE 4
在现在高画面高配置的大作潮流下,使命召唤2的确能让更多的玩家投入到战争中来,如果你的机不是古董级的话,如果你还有块无用武之地的GEFORCE4的话,还犹疑什么?投入到战争中来!感受使命的召唤!
游戏内容
将军的美名留在人心里,士兵的尸骨烂在泥泞中。 ——无名氏
游戏中我们扮演的不是留名人民心中的将军,而是以性命换取正义的普通士兵,无疑从士兵的眼中来看战争可以给人最大的震撼。在将军眼中,死去一个士兵只是损失一些资源而已(玩RTS的玩家感觉应该最强烈),但在战场中出生入死的士兵看来,失去一个同伴,就失去了一份生存的希望。士兵眼中的战争是最真实、最残酷的。
游戏的真实性和体验感(即代入感)非常地强烈,这都归功于游戏在FPS领域的创新做法(亦可以说是逆潮流),在主流FPS强调玩家如何自由,AI如何出奇不意,场景多么互动和每次游戏有不同变化的时候,使命召唤采用了另外一种做法: 剧本式事件,玩家在一路上所遇到的坦克军团、队友的壮烈牺牲、身旁的建筑物倒塌等都是预先设定好的,例如 英军埃及战役中,众战友来到一建筑物门前,各人做好掩护后,由一名士兵破门,正当士兵要起脚的时候,无数颗子弹飞射而出,顿时血肉模糊,又一名英雄为正义事业而献身。类似的事件穿插在战役的各个部分。
当你不幸运阵亡LOAD GAME重来时,在同一个地方,同一批人,同一个事件又再次发生了,这样多少让玩家有点重复的感觉,但是在初次进行游戏的时候,无疑给了我们最为真实的战争的感觉,而事件的发生往往让我门惊叹游戏的壮观和宏大。游戏的音效一如既往地出色,真实地反映了各种武器、战车、炮火所应有的声音,配音也非常到位,呼喊声,谈话声,声声如耳,游戏做到了音调和场景的统一,可以这样说,如果你在游戏中关了音效,那么你失掉了一半的游戏乐趣。
“战争是发明的催化剂”,二战催生了计算机和原子弹两项对后世影响巨大的发明。一款FPS,作为战争最直接需求的武器肯定是少不了的,在游戏中你可以手持MP40/sten冲锋陷阵地,或者拿着G43/Springfield M1903在远处放冷枪,感受德国虎式坦克的威力和88M高射炮带来的威胁。。。 。。。这所有的一切都体现了制作组在“真实”所下的功夫。在通关后你会发现,你对二战的历史又多了一份了解,这点也是我向大家推荐这游戏的目的之一。在游戏中可以学到点知识,也是我们健康游戏的目的之一。而且在一番征战后,你肯定会被游戏所表现出来的品质所折服。
一起冲锋陷阵吧,兄弟!
虽然这是款单机游戏,虽然这是款FPS,但是游戏中你并不孤单作战(同比DOOM3、HL2),所让人感受到的,不单是战争的残酷,还有手足间共同生死的人性的坚强。自认FPS高手?久经战场?以一敌十?当你奋勇冲向敌阵希望进行屠杀的时候,很抱歉告诉你,战争不相信超人。你不是未来战士,不可以挡子弹,你不是NEO,没有子弹时间供你使用,你甚至不是小强,可以被敌人在身上开了几十个洞后还生龙活虎,记住你是普通士兵,你可以依靠的只有战壕,手中的武器和你身边的战友!团队合作的重要性在这里体现得很淋漓尽致,在通过一个地方火力区时小队的队友会找掩体,然后偷偷探出头侦察,部分士兵还会向你抱怨各种事情,每个士兵都让人感觉到是一个有自己个性的个体。很多场景中的敌人数目会让你深深感觉到,这并不是一个人的战争,信念,勇气,兄弟,一个都不能少。
游戏中穿插了很多历史事件,让人可以在体验游戏性的同时更清晰地认识二战,这一人类最惨烈、壮观的战争就发生在你眼前,握紧你的鼠标,一起冲锋陷阵吧,兄弟!
“more than an end to war,we want an end to the beginnings of all wars.” Franklin D·Roosevelt
“相对于战争结束来说,我们更希望所有的战争本就没有爆发”--富兰克林·D·罗斯福
在此,希望世界远离战争。战争,只在游戏中!
太平洋游戏网使命召唤2 视频攻略(链接) 使命召唤2攻略专区(链接)

《使命召唤2》攻略专栏
发表评论