《非洲历险记》、《海底探险家》、《劳拉的星星》
先交待一下背景。当北京布卡向我介绍这三款他们代理的游戏时,我不禁哑然失笑,难道我年轻到像少年儿童了吗?因为游戏的原始素材上赫然写着“为4-8岁孩童”所设计。布卡亚洲CEO马克西姆?米哈廖夫的解释让我豁然开朗。原来,产品的开发商兼制作商Tivola是德国一家非常年轻的软件公司,专门定位于生产适合少年儿童的游戏产品,在欧洲很是风行,尤其是“Oscar the balloonist”系列中的主人公“奥斯卡”,是深受儿童、家长喜爱的角色。虽说游戏所宣传的面向主体是孩子,但实际上,对于处于紧张工作、学习状态中的大人来说,足以在这系列游戏中享受轻松与愉悦。对于孩子来说,侧重点在于趣味性学习,让孩子在游戏中不仅扩展了知识面,观察能力、逻辑思维能力也得到了锻炼。对于大人来说,则更像是休闲类游戏。
那玩玩看吧。刚好还有个6岁的小外甥,借花献佛对他的成长表示一下关注也未尝不可。
《非洲历险记》、《海底探险家》均属于“Oscar the balloonist”系列,游戏的主人翁就是奥斯卡,前者主人公奥斯卡乘坐热气球前往神秘的非洲大陆,通过旅行的深入,根据不同的季节,生动了解在非洲的各种动物的生活状态,哺乳类、爬行类、鸟类等各种动物在游戏中都会出现。后者主人公奥斯卡乘坐热气球到达海边,在这里,根据不同的季节帮助他的朋友学习有关鱼类、海豚、海鸥、浮游生物、虾等海洋生物的知识。除此之外还有很多关于海洋的特点以及地理气候常识等。在游戏过程中,玩家会随动物学家朋友前往不同的动物的天然栖息地了解各种海洋生物的生活状况。 每款游戏中都包含了12个小游戏,其中5个呢可以随时随地想玩就玩。但另外7个小游戏,则属于暗藏游戏,玩家只有在探索过程中才能发掘到。很欣喜的是,我非常喜欢的“大家来找碴”——寻找两张近似图片的差异之处,也是暗藏游戏之一。
总体来说,作为大人的我,在试玩了这两款游戏之后,感觉还真不错。尤其感叹游戏设计者对少儿兴趣的引导和把握。想想咱们,都是在地理、生物课堂上学习到什么这动物那动物,这气候那气候的吧,要是当时咱们也能有这么寓教于乐的游戏,我的生物何至于只考那么点分呢?哎,生不逢时呀。绝对没有崇洋媚外的意思,但人家怎么就能把枯燥的知识变得这么生动有趣呢?另外,游戏的音乐非常柔和而且新奇,水彩画、素描似的画面感觉挺新鲜。知识性很强,本来只想感受轻松和愉悦的我,也在不知不觉中增长了很多见识。
小外甥更不用说,难得对这两款游戏的兴趣一直持续着,还津津乐道地向我们和他幼儿园的小朋友们显摆他学到的东西。这不,姐姐已经感受到儿子知识增长带来的压力,也开始非洲历险、海底探险了!
《劳拉的星星》则根据1996年第一次印刷出版的克劳斯?巴姆格特的同名童话小说改编而成,当时这本畅销童话在全世界范围内的销量超过200万册,先后被译成25种语言出版发行。游戏的主人公是天真而固执的7岁的小女孩劳拉,故事则从他们全家刚从乡下搬到城里开始了。
因为劳拉的妈妈应邀到一家剧院作大提琴手,劳拉的爸爸边照顾家务边在家里工作。劳拉的小弟弟叫汤米,好奇而冒失,有时顽皮的举止会让人恼怒不已,是一个典型的淘气鬼。劳拉给父母列了张单子,上面写着想念的乡下的一切:那棵葱郁的苹果树,山顶上每天都会留下她足迹的一小片地方,还有她的秋千、草地和野花……突然,劳拉看见楼下的地上躺着汤米的玩具,想到一定是这个冒失鬼又在丢三落四,于是她奔下楼梯去拿那件玩具,匆忙间和邻居家的男孩马克思撞在一起,因为小腿被撞破了,她不得不回家让父亲包扎。这搬进新家的第一天,不仅多了不少怀念的记忆,更给劳拉的身体留下印记。而此时,马克思正将汤米遗失的玩具绑在自己的模型飞机上,然后将飞机放飞,让它稳稳的落在劳拉的屋顶平台。马克思小心的躲在远处,生怕劳拉没发现这个“秘密”。
时间很快到了晚上,劳拉在床上辗转难眠,她带着玩具熊和米妮兔到屋顶看星星。当她回到床上再次准备入睡时,却发现周围有些不对劲,她看见一个奇怪的东西正爬上窗子,随即消失在屋顶。劳拉跟了出去,这个像机器猫的小东西发出有趣的声响,在屋顶转来转去。劳拉感到夜空的光线与以往不同,星星很亮还眨着眼睛,劳拉揉揉眼睛,不敢相信眼前的“梦境”。突然一颗周围布满光晕的小星星向地面坠落,直朝劳拉而来。
星星落在花园的草丛里,追随而至的劳拉发现星星少了一条腿,她小心翼翼的抱起星星并安慰着它,因为劳拉觉得这颗星星和自己同病相怜,突然来到这陌生的世界而倍感孤独。劳拉将星星带回了家,为拥有自己的星星而感到异常兴奋,她打算不将这秘密告诉任何人。劳拉找到了星星断掉的腿,用石膏重新接好。星星高兴的飞起来,散开它的星尘,奇迹发生了,睡在被子里的玩具熊和米妮兔开始动起来,它们被赋予了生命。
劳拉担心星星会和自己一样患上思乡病,但星星很快打消了她的顾虑。劳拉发现妈妈去参加演出竟忘了带琴弓,她拿着琴弓向剧院奔去。由于对周围环境的陌生,劳拉半途中迷路了,幸好星星及时赶到,意想不到的事情发生了,劳拉的星星真的会飞,它将劳拉驮起来朝剧院飞去。劳拉妈妈工作的剧院是一栋气势恢宏的建筑,星星带着劳拉在剧院房顶安全降落。一直跟在他们后面的马克思简直不能相信自己的眼睛,他亲眼目睹星星带着劳拉飞行,然后消失在剧院上空。
劳拉趁妈妈打电话时将琴弓放回了琴盒,然后小心翼翼的回到星星身边。劳拉的妈妈看到失而复得的琴弓惊喜万分,毕竟这是她在这家剧院的首次演出。然而此时,劳拉却面临着一次艰难的决断,已经离不开星星的她会让星星离开自己而返回天上的故乡吗?
由于改编自耳熟能详的童话名作,游戏故事自然就像是一块甜蜜而不丝毫甜腻的蛋糕,打造出祥和的家庭氛围,教人自我牺牲、乐于助人和热爱家人和伙伴的温情。游戏中手绘的动画人物色彩绚丽。在整个游戏过程中,玩家要通过完成一个个小任务,帮助星星康复,并利用家里的工具,在马克思的帮助下最终帮助星星重返天空。游戏中也特别设计了7种不同的游戏方式隐含在探索过程中,于娱乐过程中让小朋友们锻炼观察能力、逻辑思维能力并扩展了知识面。
《机器人历险记》
数月前,《冰河世纪》原班人马20世纪福克斯旗下蓝天工作室(Blue Sky Studios)的最新力作《机器人历险记》(Robots)开始在全美公映,几乎同期,维望迪环球(Vivendi Universal Games)也推出了由Eurocom Entertainment Software 开发的,改编自这部电影的同名游戏《机器人历险记》。身在美国的影迷们、游戏玩家们借着天时地利率先感受着高科技打造的全金属的童话世界。
而在地球另一面的我们,则依然等待着电影上映、游戏面市的时刻。电影上映的时间不得而知,但北京布卡代理的游戏版《机器人历险记》却已提上进入中国市场的日程。游戏能在哪些方面值得玩家们有所期待呢?
玩点一:新奇的“机器人城市”
这是一个充满了怪诞念头与奇思妙想的世界,行走在大街小巷的皆是一些关节僵硬的机器人,它们和人类一样在衣、食、住、行这样的凡尘俗事中奔波劳碌,追逐名誉、地位和金钱,乐此不疲,并不会因为它们的“肉体”是金属而有所改变……
机器人的等级取决于制造的材料,所以说到“铜底”洛尼的出身,就只能用“卑微”两个字来形容,但他却自认拥有发明家的金脑袋。小镇的生活虽然平静,但并不能满足洛尼的求知欲,他决定去“机器人城”拜访著名的发明家“大焊”,这位已经是一家大型企业总裁的传奇人物是他毕生的偶像,洛尼带着自己引以为傲的发明作品踏上了看似平步青云的阳光大路……
洛尼那未经历过人情世故的单纯脑瓜并不知道物欲横流早就冲垮了“大焊”最初从事发明的热情与理想,而 “机器人城”这样一座表面繁华、高度机械化的大都市实际却是波涛暗涌。初来乍到的乡下小伙洛尼看着自己身边衣着光鲜却紧锁眉头、行色匆匆的路人,最初的新鲜感和兴奋后,是前所未有的迷茫。虽然找到了“大焊”的公司,却受到看门人的无情奚落--接连碰壁让洛尼体会到了梦想与现实的差距。就在他几近绝望之时,一伙被称为“废铜烂铁”的机器人向他伸出了援手,偌大的城市中,只有这伙在社会最底层打拼的人肯帮助洛尼,使他在这个完全陌生的城市有了一个可以落脚的地方。与此同时,爱情也敲响了这个纯朴小伙子的铜心,虽然他几次去“大焊”名下的公司蹲坑未果,却因此结识了那里的女经理“螺母”……阴谋家“锯齿”也没有闲着,他计划摧毁“机器人城”以牟取暴利——人员全部到位,一场好戏就此拉开序幕。
玩点二:精良的游戏制作
电影版《机器人历险记》在上市之初就以人物、场景的各种金属辉闪效果著称,而游戏当中的效果也丝毫不逊色于电影原作。游戏采用了大量的金属音效来呈现硬邦邦的金属效果。不论是主角洛尼跑动时铿锵的踏地声,还是机关启动时细腻的金属摩擦感,都最大限度地遵循了电影版的视听效果。
游戏的场景很大,而与以往3D游戏不同之处在于,《机器人历险记》的巨大场景中融入了许多机关和触发机制,而所有的机制都是玩家过关所必须启动的。整个游戏场景庞大而流畅,游戏过程中没有丝毫的停滞,感觉更像是自己控制的《机器人历险记》电影。
玩点三:非线性关卡模式
《机器人历险记》电影的卖点是出色的效果,游戏的卖点则是出色的细节。所有的机关都成为玩家锻炼耐心、细心、洞察力和组合能力的好地方。游戏是以收集特殊晶片为主要过关任务,收集到全部指定晶片才可以激活关卡,进入下一幕。晶片被散落着放在各种机关密布的机器城市当中,因此破译机关是玩家的主要工作。游戏当中的每一样工具都可以用来启动机关,包括洛尼自己的身体在内,从跺脚、滑生、开枪、放电、磁力吸引都可以用来启动机关。最有意思的是,洛尼随身陪伴的小宠物,也可以在必要的时候启动机关使用。只是宠物来启动机关的时候,方法很受限制,不仅上下移动的控制方式和洛尼有很大差别,而且只能用自己身体触电的方法来启动机关,听起来也怪可怜的。不过所有的机关都必须启动,不然无法过关的。机关大概可以分为两种,一种是有提示型的,一种是无提示型的。有提示的时候洛尼的头顶会出现响应的气泡状提示,或者跳跃,或者倒地滑过,或者控制小宠物,一定会有明确的提示告诉您。另外一种机关则是无提示的,玩家需要根据场景和经验,灵活掌握自己的工具。玩法和游戏设定相对较简单,也不会有太高难度的谜题和动作表现,但是和电影搭配起来,相信别有一番对照呼应的乐趣。
《超人特攻队》
2005年寒假,由《海底总动员》原班人员创作的电影动画巨片《超人总动员》在国内上映。该影片,全球票房接近5亿美元,被世界许多媒体称为“不可不看的经典”和“2004年十大佳片”,凭借国内由姜文、徐帆和陈佩斯三位重量级明星配音,加上影片固有的栩栩如生的动画人物造型,令人捧腹的情节和精彩绝伦的动作场面,这部电脑动画巨片一样风靡国内。
不知大家对依据该影片改编的游戏《超人特攻队》知多少呢?布卡代理的这款游戏是否能带来另一轮的“超人”狂潮呢?
相信对电影《超人总动员》尚未淡忘的玩家来说,对游戏背景并不陌生:鲍勃是一位拥有超人能力的超人特工,想当年,他是一位惩恶扬善、打击罪恶并且家喻户晓的超级英雄,人们送给了他一个外号,把他叫做“不可思议先生”。在工作中,鲍勃与同样为超人特工的“弹力女超人”坠入了爱河,并最终喜结连理。功成名就并且抱得美人归的鲍勃选择了激流勇退,与妻子一起退休,过着与普通人一样的生活。十二年来,他与妻子生育了三个孩子,而孩子们与他们的父母一样,各各都是身怀绝技的小超人。这个由五口人组成的家庭在郊外的生活即快乐又悠闲。
现在,鲍勃的身份是一名保险公司的理赔员,每天的工作清闲又无聊。虽然早已远离了以前英雄般的生活,但鲍勃有时也会一时技痒,瞒着妻子与同样是超人特工队员的好朋友“冷冻侠”一起偷偷的行侠仗义。然而安逸的生活已经使鲍勃大腹便便了,想要重新找到以前的感觉多少有些力不从心。
尽管早已“金盆洗手”、退出“江湖”多年,但树欲静而风不止,江湖圈进来容易出去难。这一天,鲍勃平静的生活被打破了,他被卷入了一起事先策划好的阴谋当中。一个野心勃勃的发明家秘密的展开了针对超人特工队的攻击活动。人类世界再次受到了邪恶的威胁,而鲍勃决定重出江湖,再次承担起拯救人类的重担。但时隔多年,早已步入中年的昔日英雄已经变成了“狗熊”,头发秃了,肚子大了,裤子紧了,皮带怎么也扣不上了。鲍勃将面临着一生中最为严峻的考验,同时面临考验的还有他的家人。鲍勃将带领他的超人家庭一起为正义而战。
游戏依照电影中的情节剧情依序进行,游戏中玩家不单单可以扮演超能先生鲍勃,还可以扮演超能先生的太太——弹力女超人以及他们的小孩。玩家可以在游戏中,充分体验电影里各超人的特殊能力,比如在扮演鲍勃时,玩家除了可以利用他庞大的力量攻击敌人外,还可以使用他的力量来搬运或者移动某些物品。而如果你扮演的是弹力女超人,你将可使用她伸缩自如的长手长脚来翻越陷阱或者从远处攻击敌人,甚至你还能选择扮演鲍勃的儿子,用他的高速移动力来追赶目标(这就类似在玩赛车游戏,只是你的主角从车辆变成了超人)。
诙谐幽默是电影《超人总动员》得以风行很重要的原因之一,庆幸的是游戏版也忠实地承袭了这一风格。游戏中,玩家可伴随着角色赋予的各种夸张的动作,于欢笑中闯关破敌。不仅如此,游戏中还加入了电影没有的原创角色“威力超人”(Power Man)。据说这个角色本来会出现在电影中,但最后却因为其它原因被删掉了。藉由游戏让这角色复活,也算是游戏版较之电影版的创新吧!
玩家在《超人特攻队》里共可体验18个不同的关卡,每个关卡的目的皆不相同,包括打击犯罪,与各式各样的敌人




发表评论