FIFA06
推荐理由:
对于FIFA来说,推荐它的理由当然是:PC平台上最好的足球游戏!可是在PES移植PC平台以后,这句话的后面要加上“之一”。幸好PES5还没有发售,否则我们就不得不推荐两个足球游戏了。事实上FIFA06目前看来比之05有较强的改进。因此它的确是值得推荐的。
游戏介绍:
让我们拥有更高的凝聚力吧
在进入游戏选择球队时,你会看见FIFA2006中的一个重要内容——球队凝聚力。在你选定队伍后,你会发现除了常见的攻击和防御状态外,每支球队还有一个球队凝聚力,它表示一支球队中球员相互配合的能力。通过引入这个系统,游戏中的比赛可以表现更真实的团队合作而不再仅仅依靠某个球员的状态。举个例子,在英超中,博尔顿流浪者队相对来说缺少大牌球星,在系列之前的游戏中,如果用博尔顿进行游戏难度不小。但是在FIFA2006中,博尔顿队拥有很高的球队凝聚力,因此博尔顿的球员在任何时候都能保持高昂的斗志。事实上,当球员始终保持信心,他们甚至能在不利的情况下反败为胜。如果一支球队的凝聚力较低,则事情正好相反。尽管在游戏中,我们并没有看见凝聚力特别低的球队,但这些球队很可能是那些拥有超级球星、球员频繁更迭或者人员配备不齐全的队伍。
此外,球队凝聚力的高低还会影响球员的士气。在比赛中,球队士气会以状态条的形式显示在屏幕上,它会随着如进球、球员受伤及控球时间等因素的变化而变化。EA宣称士气将显著影响球队的表现,但是我们并没有看到明显的作用,也许我们需要更多的时间来观察士气对球队和比赛的影响力。
在试玩版中,我们注意最多的是游戏新增的有利原则以及改进的游戏操作。在FIFA Soccer 2005中,在很多方面如掷边线球等,游戏都缺乏足够的自由度,在很多对战中,你的对手将很容易判断出你的动作意图。在FIFA2006中,你的对手的屏幕上将不再出现任何关于你的行动的提示,同时你的动作选择也会更多更自由。例如,在发角球时,你可以选择发战术角球,而不再和以往一样直接开到禁区。另外一个变化是,游戏不再允许两个人用手柄在同一台主机上进行对战(这可能是你没想到的变化,不过我们可从不这样做),同时,比赛解说由原来英国广播公司(BBC)的John Motson和Ally Mcoist改为独立电视台(ITV)的Clive Tilsley和Andy Gray。
FIFA2006最大的变化是职业模式的改进,前作中的职业模式令人非常失望,因此这次的职业模式由曾开发了《完全足球经理》游戏系列的游戏机版的小组重新设计制作。《完全足球经理》是目前PC平台上最好的同类游戏之一,但是我们很高兴地看到在FIFA2006中几乎包含了《完全足球经理》游戏机版中所有的内容。你可能还记得,在去年如果你想玩FIFA中的管理模式,还必须要利用游戏提供的“足球融合”功能通过《完全足球经理》来实现。
FIFA漫游
足球经理的职业生涯只有15年,如果你想成为一个受人景仰的足球经理,首先需要选择一支喜欢的球队进行管理。你可以选择游戏中任何一支球队,而不需要从最底层一步步往上爬,你甚至还可以从几个潜在的赞助商中选择其一进行合作。通过合作,你的球队会穿上统一的印有赞助商标志的球衣,此外每个赞助商都会要求你在赛季中达到预定的目标,因此赞助商的选择在很大程度上增加了游戏性。例如,赞助商可能会要求你赢得奖杯或者一定的名次,如果你达到预定目标,还能获得丰厚的奖励。此外,如果你超过了预定目标或者和赞助商进行长期合作,你也能获得额外的奖励。
除了在转会市场上挑选球员、管理球队和设计战术外,作为球队经理最重要的职责之一就是要保持球员的高昂士气和较高的球队凝聚力。这是你的工作的一部分,不仅因为新转会来的球员和原来的球员需要时间来磨合,而且你的工作还包括管理球员的合同当然还需要缓解球员压力(如果你愿意,这些都可以交给下属处理)。你的每个决定都会影响球队,此外其他方面也会影响士气(例如俱乐部的财政状况或者你自己的工作是否稳定),这些都是需要注意的事项。你也可以像通常一样管理球队,如果你愿意你也可以选择快速管理或者观看比赛。
如果你对FIFA2006中的球队管理部分非常感兴趣,那么你会很高兴看到可以亲自管理如定制比赛门票价格、扩建球场等内容。尽管这毫无疑义,游戏的核心还是比赛——而不是表格,因此再制定门票价格时,你只能选择高、中、低三个档次,而不能设定具体的价格。在每场比赛结束后,你都能得到一张包括球员薪水、门票收入、赞助商赞助和比赛奖金等在内的财务报表。
如果你不喜欢在FIFA2006中改进的职业模式率领球队取得各种荣誉,游戏提供了一个全新的FIFA漫游模式,在这个模式中,你可以和最多7个朋友一起游戏。FIFA漫游模式显然是迎合那些喜欢和朋友们一起游戏而不是联网对战的玩家。尽管我们没有机会和朋友一起玩来体验这个模式,但是我们可以肯定它一定拥有一些非常吸引人的内容。
在FIFA漫游模式中进行游戏时,电脑会纪录下你和朋友们对战时的所有表现。根据你选择的球员,这些信息会用于预测你和朋友们下一场对战时的比赛结果。这很重要吗?如果你赢得一场胜率不高的比赛,获得的奖励远远大于那些你能轻松获得胜利的比赛奖励。这些奖励将用于开启那些隐藏的游戏内容和一些能在漫游模式中使用的游戏“技巧”。这有什么用呢?举个例子,在比赛开始前,你可以用技巧给你的对手随机数量的黄牌甚至禁止对方的一名大牌球员参加比赛。
在FIFA漫游模式中,我们和一名EA的开发人员进行对战,我们选择博尔顿,对手选择了阿森纳。游戏预测阿森纳将获得胜利,我们故意让博尔顿以2:0取得胜利,然后我们获得了一个技巧,这能让我们的守门员扑球的有效性提升30%。当我们重新开始相同比赛时,我们发现博尔顿的胜利赔率有略微的提高。无论你喜欢还是不喜欢这种设计,FIFA2006中的技巧增加了朋友间游戏的有趣性,尽管你可能希望禁用所有技巧而不是禁止你的朋友的首席射手参加比赛。
NBA06
推荐理由:
为了控制姚明!这是一个很好的理由,不是么?不过NBA06的革新之处也让我们不能小觑。尤其是这回Free Style的精彩表现和对战术配合方面的改变。很多玩家在刚进入游戏的时候觉得配合比以前差了,事实上仔细研究过后,在NBA06中能打出非常优秀的团队战术,比以前大大提升。而Free Style能让你作出那些超级巨星的招牌动作。这实在是大大增加了游戏的观赏性。作为PC平台最好的篮球游戏,当然也要推荐。
游戏介绍:
在《劲爆美国职篮2006》(NBA Live 06)中成为NBA超级巨星并主宰球场。这款游戏能带来完整的刺激篮球体验,乃是其他职业运动模拟游戏所办不到的。
自由风格控制系统
以革新的自由风格控制系统,搭配全新的“自由风格超级巨星”。在五对五的比赛中,玩家将可彻底掌控顶尖NBA球星的一举一动,包括耀眼的传球、抢篮板、灌篮以及抄球动作。据每个人的不同特质类型,包括威力球员、主控球员、截球员等等。
NBA超级巨星的表现,和他们的本尊同出一辙,主控球员能依据指示进行无视传球和背后传球。如同NBA的最佳防守球员一般,截球员将阻挡射篮、抄球和抢篮板。威力球员则可使出只有顶尖NBA明星球员才会的炫目强力灌篮。
写实的五对五球赛,透过全新的动画系统协助呈现使NBA成功的快节奏篮球比赛。此外,这款游戏也带来改良过的第二快攻,以及碰撞和灌篮等躯体冲撞场面。
和本尊极为相似
《劲爆美国职篮2006》游戏内容及球员图形的进步,让NBA超级巨星们无论是长相或打球风格都和本尊极为相似。球员无论是打球动作或举止都有如现实生活中的本尊一般,而且在细腻度和真实度上也都无懈可击。
多样化的游戏模式,包括“王朝模式”、“EA SPORTS Online”以及“NBA明星周末”。比以往更棒的“NBA明星周末”,允许玩家在灌篮大赛中创造新颖的惊人灌篮花招。另外,还提供了三分球大赛、新秀挑战赛和NBA明星赛,“明星周末”已成为如同“王朝模式”般的独立游戏模式。
当红球评现身
除了由当红球评Marv Albert和前任NBA球星Steve Kerr带来媲美电视转播的五对五精彩内容外,Ernie Johnson和Kenny Smith也替“NBA明星周末”这个热门模式里的灌篮大赛和三分球大赛注入了独特风格。
EA SPORTS Online允许玩家在线上和来自北美各地的玩家一较高下,并让玩家得以会晤、问候、交谈、设定锦标赛、下载球员名册更新以及对战。























发表评论