2005年10月12日,UBI宣布将发行《伊甸园》——《赛伯利亚》系列的创始者Benoit Sokal制作的最新冒险故事。游戏被描述为“休闲式的点击游戏”。在《伊甸园》中,玩家将扮演一位前往非洲的年轻女性,穿越整个大洲以将一只美洲豹带回它的家乡——乞力马扎罗山。在这次旅程中你会在真实而充满幻想的世界里,遭遇到无数令人惊异的未知生物。
《伊甸园》定于2006年2月发行。
《赛伯利亚》系列是一个在冒险解迷游戏迷中非常受欢迎的系列。它将解迷很好的融入了游戏世界之中。而这个游戏系列的另外一个特点也是启用女性角色作为主人公。看来Benoit Sokal很显然认为用女性充当主人公能在这冒险游戏不太景气的时候更多的调动玩家的积极性。同时,这个游戏被描述为休闲式的点击游戏——或许是意味着希望玩家能把精力完全放在解迷上而减少可能的动作成分,更突出一些欣赏性的东西。不过目前在编者脑海里浮现的休闲点击游戏总是徘徊在诸如《福尔摩斯》系列或者一些老式的多结局日系养成游戏上。类似这样的点击游戏真的一点都不休闲。希望《伊甸园》能给我们带来不一样的感觉。此外在《神秘岛》系列宣告终结之后,很显然有一块市场将被空出来。希望《伊甸园》或者《赛伯利亚》系列能取代《神秘岛》来继续带给这些玩家快乐。

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