今年 3 月份我们曾经报导爱尔兰 U2 乐团主唱 波诺(Bono)与几位朋友共同合资成立的大型投资公司 - 美国 Elevation Partners 曾经打算收购英国游戏公司 Eidos,且 Eidos 当时也对 Elevation Partners 所提议的收购方案感到满意之消息,不料此 Eidos 收购案当时却被另一家英国游戏公司 SCi Entertainment 以更诱人的银弹攻势给阻挠了下来,使得 Eidos 最终被 SCi Entertainment 给并购,成为 SCi Entertainment 旗下子公司之一。
不过在 Eidos 收购案失利之后并没有让 Elevation Partners 就此放弃在游戏产业上发展或投资的意愿,毕竟身为 Elevation Partners 总经理兼创办人之一的 John Riccitiello 可也曾经在游戏大厂 EA 担任过总裁兼营运长,因此 John Riccitiello 在今天宣布了一项更有创造力的投资合作案 - Elevation Partners 推动主导北美两大独立游戏开发商:加拿大知名游戏厂商 BioWare Corp. 跟美国知名游戏厂商 Pandemic Studios 来共同组成超级游戏开发共同控股公司:BioWare/Pandemic Studios 一案,这将使得新成立的 BioWare/Pandemic Studios 跃升为全球创办投资金额最雄厚、规模最大的独立游戏开发商之一。
新闻稿中表示此一合作案的共同投资金额及未来所需资金总值将可望超过 3 亿美金(约新台币 100.83 亿元)以上,新成立的 BioWare/Pandemic Studios 将由 BioWare Corp.、Pandemic Studios、Elevation Partners 三方共同管理;其中 Elevation Partners 总经理 John Riccitiello 将出任 BioWare/Pandemic Studios 执行长一职,而 BioWare Corp. 的两位创办人暨联合执行长 Dr. Greg Zeschuk、Dr. Ray Muzyka,以及 Pandemic Studios 创办人兼总裁 Josh Resnick、创办人兼执行长 Andrew Goldman 等四人将成为 BioWare/Pandemic Studios 的主要持股股东之一,同时他们也将出任 BioWare/Pandemic Studios 的高级行政主管职务;根据这份合作案合约内容也将带给 BioWare Corp. 跟 Pandemic Studios 双方员工每人一份新公司的股权。
目前 BioWare 在加拿大艾德蒙顿,以及 Pandemic 在洛杉矶、澳洲布里斯本等地均设有据点,双方加起来共有超过 450 位员工,而这两家游戏工作室未来还计划要在其他地点继续扩展其事业版图;身为新公司股东成员之一的 BioWare 执行长 Dr. Ray Muzyka 便表示外界很多人误以为 BioWare/Pandemic Studios 的成立将代表着他们就此拒绝游戏发行出版厂商于门外,其实这刚好相反,成立 BioWare/Pandemic Studios 将更能有助于他们专注研发出更优质的游戏作品,这对游戏发行厂商来说反而是好事一桩。
Pandemic Studios 擅长于开发动作/冒险类型的游戏,近年来更以《全方位战士(Full Spectrum Warrior)》、《佣兵纪元(Mercenaries: Playground of Destruction)》、《星际大战:战场前线(Star Wars Battlefront)》、《星际大战:战场前线 2(Star Wars Battlefront II)》在电玩界大放异彩;而 BioWare 更贵为欧美电玩界中角色扮演类型游戏开发商中的领导品牌之一,其代表作有与 Interplay 旗下黑岛工作室(Black Isle Studios)共同合作的《柏德之门(Baldur's Gate)》、《冰风之谷(Icewind Dale)》、《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》等系列;以及《绝冬城之夜(Neverwinter Nights)》、《星际大战:旧共和国武士(StarWars: Knights of the Old Republic)》、Xbox 游戏《翡翠帝国(Jade Empire)》;目前 BioWare 最新研发当中的作品为微软 Xbox 360 平台上的 A.RPG《质量效应(Mass Effect)》。

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