阅读文章

《遗址:两个抵触的世界》RPG精神的回归

[来源:网上转载 () | 作者:网友(转自Gamespot) | 时间:2006-02-08 | 浏览: 人次 ]


  《遗址:两个抵触的世界》(Ashes: Two Worlds Collide)是一款单人CRPG(电脑rpg的简称),这是一款采用现代的3D引擎技术表现古老的哲学的一款游戏,本作从RPG历史上里程碑式的三款游戏中得到灵感:《创世纪7》 (Ultima VII)、《屠龙传记》(Drakkhen)和《魔鬼之冬》(Demon's Winter)。该作试图将重现这三款作品得冒险、气氛和情节。

  《遗址:两个抵触的世界》并不是一款动作RPG,也不像《赛尔达传说》那样的 RPG,而是一款新奇的“完全RPG”,而且本作的开发人员只有两人,Andrea B. Previtera与Olly Brown。这款作品的画面根本不能与当前的主流RPG游戏画面媲美,更何况它将于2006年年底上市。但是可以肯定的是,这款游戏会带给RPG游戏领域一些崭新的东西。未来的某个时间,该作会公布视频。

  Pcgames点评:拥有这样“华丽”的画面的游戏,自然针对的是高端玩家群体,当年的UO玩家也许会在这个游戏里找到一丝丝相似的感觉哦。

最新评论 共有0位网友发表了评论

发表评论

评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名:(注册)
密码:
验证码:
匿名?

分类索引

回到顶部
关于我们  |  联系我们  |  广告联系  |  版权声明  |  帮助中心  |  网站地图   |