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《潜行者》一周之内二段跳!最终发售日确定?

[来源:网上转载 () | 作者:网友(Pcgames·渔隐不Punk了) | 时间:2006-02-08 | 浏览: 人次 ]


《潜行者:切尔诺贝利的阴影》前瞻专栏

  2006年将会是一个FPS之年,《虚幻2007》 、 《Crysis》 、 《深入敌后:雷神战争》以及《幽灵行动3:尖锋战士》等等FPS大作都会带给玩家一次又一次的震撼之旅。《潜行者:切尔诺贝利的阴影(S.T.A.L.K.E.R.)》可能早就被玩家所忘记,这个早在2004年夏季就该上市的游戏在经过一次又一次的跳票之后又再次宣布了其发售日期:2007年第一季度。这到底是最终日期还是又一次跳票?我们暂且不得而知。

   


  早在几天,一封来自乌克兰GSC开发组的E-mail说明了游戏现在的开发进程,但是乌克兰人糟糕的英语使得人们对于其关键问题还是一知半解。能让人明白的就是他们郑重宣布:“游戏的开发组宣布了游戏将要进行Beta测试。”这可能使有些人信以为真了,但是当我们回复北美THQ(游戏的北美发行商)时,他们竟然将信踢给了英国的THQ分部,而事后音迅全无,这不禁又让我们对于其开发进程以及发售日的再一次怀疑。

  而最近官方又宣布将当初宣布的2006年10月的发售日再度延后,改为了2007年第一季度。搞得玩家们真是一头的雾水,真是搞不懂游戏的开发进程怎么会如此坎坷。厂商可能也是觉得今年的FPS强作实在是太众多了,索性向后延期几个月来避开风头。说句公道话,就游戏的画面来说,向后拖延游戏的发售日明显是不明智的,图形显卡以及游戏的图形编程技术的发展速度真的是相当令人震惊的,谁也不知道明年的年初会又有什么样的强作横空出世,越晚自己的优势就越不明显。还记得三,四年前看到这款游戏的开发画面时的确令人眼前一亮。而现在时过境迁,这样的画面现在也不是怎么特别出彩了,同时玩家的眼光提高了不少,要求也更加的苛刻了。而现今FPS游戏同质化现象也太严重了,出色的游戏也不多,如果游戏没有优秀的画面的话真的是很难吸引玩家的,这一点我想乌克兰的GSC心里应该是很明白的,那就只能期待游戏能给我们一些出色的创意抑或者是丰富的游戏性。


   

   

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