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《反恐精英》WCG CS:Source HLTVdemo观看指南

[来源:网上转载 () | 作者:网友(作者:PCgames·red_Mi_) | 时间:2006-02-14 | 浏览: 人次 ]


  编者按:虽然PCgames早早放出了CS:Source的下载,可相应的css demo却严重缺乏,小编同志就找了一些CPL summer 05的demo给大家过目。但是Source里的HLTV与CS1.6版里的貌似区别甚远,另外WCG所使用的版本也将是CS:Source,所以小编同志在这里就写了个教程,大家随便看,不要钱的。由于观察的不够细致,可能会造成某些细节上的遗失,还请大家指出。

  在讲述HLTV的使用之前让我们先了解一下如何录制一个demo:record x;停止录制指令:stop,停止录制之后会显示demo录制的细节,比如:Completed demo, recording time 50.7, game frames 665.意即:结束demo录制,记录时长为50.7秒,记录桢数为665桢。从桢数与时长的比上可以看出小编同志是在用一台多么龌龊的机器在艰苦奋斗啊!

  ok,正文开始!

  准备一个Source demo,在现在的Source中所有指令中是没有viewdemo命令的,也就是说没有慢放,快放,倒带之说了,你必须像蚂蚁搬菜叶似的一点一点的全部看完,对于那些急着买菜的人士来说就不要看了。

  第一步:如何播放你手上的demo:css demo的文件后缀名与cs的一样也为.dem。将解压出来的录像文件丢到counter-strike sourcecstrike文件夹下。记住录像的名称,比如pcgames.dem,在Source的启动项里面添加:-console指令。进入Source,在控制台里输入:playdemo pcgames.dem即可,其中文件的后缀名写不写无所谓。

  第二步:观看demo:如CS一样鼠标左键可以让你选择下一选手,而右键则可以使你切换到上一选手,跳跃键(默认为空格键)是用来选择观看模式的。按下“Ctrl”键打开观查者菜单,出现三个子项:选项,选手信息,观看视角。选手信息包括选手姓名以及其HP;观看视角包括:第一人称,追逐,自由观看;选项中包括:关闭,设置,概览,自动导航,显示比分;

  默认情况下,自由观看视角的移动速度比之CS中要快很多,可能有很多朋友不是太适应,不过这已经比前一次升级的时候好多了,就在几个月前自由视角还不支持穿过物体,意即:观看demo的时候,你想穿墙啊什么的根本就是不可能的,比如在火车站,如果你想从B区去看那个楼梯间里的情况,你就得老老实实的从斜坡上去,然后再从梯子上下去,最后才能观看楼梯间,可在CS里你只须直接将视角拉到墙壁那头就可以了。不过现在这一可耻的限制已经去掉了,你也可以像在CS中一样用自由视角飞行了。

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  下面我将详细介绍选项中的5个小项。

  关闭即关掉观察者菜单;自动导航是程序把观看者的视角拉到事件发生的地点;设置包括:聊天信息,显示状态,不旋转,显示姓名,显示生命值,显示行踪。概览中包括:无地图;小地图;大地图;推进;拉远。部分功能和注释与CS中的一样,所以此处不再多叙,如有不懂之处请参考:来自gotfrag:HLTV权威使用指南

Source中HLTV的选项菜单设置项

Source中HLTV的选项菜单概览项

Source中观看视角选项

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  Source中没有像CS一样在屏幕左上角提供画中画功能,但是在屏幕的右上方,游戏信息幅下面提供了一个小地图。

Source中的小地图

  并且在概览中选择大地图之后,你则会发现,大地图占去了整个屏幕的中心位置,并且没有快捷键收起来。无论是大地图还是小地图,如果显示行踪项被选中的话,那么T跟CT的移动都会被用细线标示出来。T为红线,CT为亮蓝线。这样你就能很轻易的看到一支队伍是如何组织进攻或者防守的,但是等你关掉地图显示又打开之后,上一次描绘的细线将不会被保留,程序会重新绘制一份新的。

 Source中的大地图

  另外值得注意的是,Source的第一人称视角中将不会有枪械显示,如下图:


  喜欢看狙击场面的估计也会很郁闷,因为你将看不到他是何时开镜的,除了开镜之后不显示狙击镜框之外,观看者也将没有准星显示,一切只能凭声音判断,这与CS1.5以前版本中的HLTV特性类似。并且狙击手开枪的时候由于后座力的原因头部会猛然向后仰一下,身体瞬间拉直,感觉上像是被人挂着脖子忽然吊了起来似的,巨恶心,推荐想把中秋节吃的粮食都吐出来的人留意此细节。另外,在游戏中你所观察或者扮演的角色死亡后,会很明显的抽搐一下,表现为屏幕的不规则晃动,如果中秋节粮食没吐出来的朋友可以再留意一下这个。
  

Source的HLTV中狙击镜打开后不会显示镜框


  第三步:关上Source,洗洗睡吧……

 

  编后语:想没想过没有HLTV的日子,不敢想象,因为那绝对不是一个前二十年人生是黑白的小编所能想象的出来的。1998年11月上市的Half-Life里面并没有Half-Life Television(HLTV)这种观看模式的机制。在2000年的一月份,CPL主席Angel Munoz致信Valve,希望在Counter-Strike里加入观看的功能。这样HLTV便应运而生了,可以说它的出现完全是电子竞技商业化的推动。举个浅显的例子,足球,你是喜欢凌晨三点爬起来看卫星直播呢,还是喜欢在家里观看已经知道比分的录像带?所以,为了让更多的人实时的观看CS比赛,HLTV便出现了,它的出现使成千上万的游戏爱好者同时观看一场比赛成为可能。无疑,使更多的人了解、知道、观看一场比赛正是赞助商们所期望看到的(虽然,中国的有些人却不这么以为,他们紧紧的掌握着HLTV就是不发布,气死你)。从这点来说,它强有力的推动了电子竞技商业化的发展。经过这几年的发展,HLTV在CS里已经趋近完善。但是,请记住,Source不是CS的升级版本,它是另外一个与CS类似却有别于它的游戏。虽然它也支持HLTV,但是,Source中的HLTV与v1.6相比已经面目全非了,希望它将来不再是现在这个简陋的样子。

  为了让大家对Source的HLTV有一个更深的理解,我们将同时放出一个demo的简单的评论,敬请期待。

 

附Source最新版本下载:

附上一个Source demo大家试验一下:

文/PCgames·red_Mi_

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